Implementasi Prototipe Aplikasi Informasi Masjid Menggunakn UCD Dan Evaluasi SUS Di Kabupaten Pidie
Abstrak
Penelitian ini bertujuan untuk merancang prototipe aplikasi informasi masjid di Kabupaten Pidie dengan menggunakan pendekatan User-Centered Design (UCD). Latar belakang penelitian ini didasarkan pada kondisi bahwa penyampaian informasi mengenai masjid masih dilakukan secara manual, sehingga informasi seperti jadwal salat, kegiatan keagamaan, serta data fasilitas masjid sering kali tidak terbarui dan sulit diakses oleh jamaah. Tahapan penelitian meliputi analisis konteks penggunaan, identifikasi kebutuhan pengguna, perancangan solusi desain, serta evaluasi usability terhadap prototipe yang dikembangkan. Melalui observasi dan wawancara, diperoleh beberapa kebutuhan utama pengguna, yaitu kemudahan dalam mengakses informasi masjid, tampilan antarmuka yang sederhana, serta navigasi yang mudah dipahami oleh berbagai kalangan pengguna. Berdasarkan kebutuhan tersebut, prototipe dirancang dengan menghadirkan fitur pencarian masjid, informasi jadwal salat yang diperbarui, detail fasilitas masjid, serta daftar kegiatan keagamaan. Selanjutnya, prototipe dievaluasi menggunakan pendekatan usability untuk menilai tingkat penerimaan, efektivitas, dan kepuasan pengguna terhadap aplikasi. Hasil evaluasi menunjukkan bahwa prototipe mampu memenuhi ekspektasi pengguna dan memberikan akses informasi masjid secara lebih praktis, cepat, dan terstruktur dibandingkan metode manual. Secara keseluruhan, penelitian ini menunjukkan bahwa pendekatan UCD efektif dalam merancang solusi digital yang sesuai dengan kebutuhan pengguna serta meningkatkan aksesibilitas informasi masjid di Kabupaten Pidie.
Teks Lengkap:
PDFReferensi
Adi Segara. (2019). Penerapan Pola Tata Letak (Layout Pattern) pada Wireframing Halaman Situs Web. Jurnal Magenta.
Akbar, M. (2025). Evaluasi menggunakan metode System Usability Scale (SUS) pada Webiste Swajar MOOC PPPK. Jurnal Sistem Informasi (TEKNOFILE), 3, 283–290.
BRIAN STILL, & KATE CRANE. (2016). FUNDAMENTALS OF USER-CENTERED DESIGN A PRACTICAL APPROACH. CRC Press.
Hidayat, S., & Noor, S. (2025). ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MASJID DIGITAL. Jurnal Ilmiah Fakultas Komputer Subang, 12(02), 19–25. http://ejournal.unsub.ac.id/index.php/Fasilkom
Imanuddin, M., Sudarmanto, E., Yulistiyono, A., Hasbi, I., Eka Darmayanti, T., Jubaidah, W., Suharyat, Y., Fatira, M. A., Syahrul, Y., Murti, A. R., Rakhmawati, I., & Mukhtadi El Harry, H. (2022). MANAJEMEN MASJID. Widina Bhakti Persada Bandung. www.penerbitwidina.com
Jason Nunes, & Andy Pratt. (2012). Interactive Design: An Introduction to the Theory and Application of User-centered Design. Rockport Publishers.
Kortum, P., & Peres, S. C. (2014). The Relationship Between System Effectiveness and Subjective Usability Scores Using the System Usability Scale. International Journal of Human-Computer Interaction, 30(7), 575–584. https://doi.org/10.1080/10447318.2014.904177
Tobi Setiana Putra, & Hadiansyah Ma’sum. (2024). Perancangan UI/UX Aplikasi Jemput Sampah Berbasis Mobile. Informatech: Jurnal Ilmiah Informatika Dan Komputer, 1, 77–84.
Salat, J., & Achmady, S. (2018). Minimalisasi distorsi dari segmentasi citra metode otsu menggunakan Fuzzy Clustering. ILKOM Jurnal Ilmiah, 10(1), 80-85.
DOI: https://doi.org/10.47647/jurnal%20liteinfo.v1i2.3591
Refbacks
- Saat ini tidak ada refbacks.
All papers published in Universitas Jabal Ghafur are licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License. |
