Digital learning media is currently widely used by various schools in Indonesia, many variations have been developed, but there are still some shortcomings, one of which is writing-based learning media because currently many students do not really like
Abstrak
Digital learning media is currently widely used by various schools in Indonesia, many variations have been developed, but there are still some shortcomings, one of which is writing-based learning media because currently many students do not really like to read, this has made the existing learning media less interesting. This study aims to design and build an android-based learning media using Adobe Animate CC at SMK N 2 Sigli. The method used in this study is a descriptive method by taking three stages, namely literature study, observation, and system design. This study produces an application that contains interactive learning media that can be freely downloaded by the system. The application produced in this study was developed using an android-based programming language and using Adobe Animate CC and Macromedia Flash 8 pro to create media.
Teks Lengkap:
PDFReferensi
Abdul, Kadir. 2018. Pemograman Android & Database. PT Elex Media Komputindo: Jakarta.
Abdul, Wahid. 2018. Pentingnya Media Pembelajaran Dalam Meningkatkan Prestasi Belajar. Remaja Rosdakarya: Bandung.
Agus, Ramdani. 2020. Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android Pada Masa Pandemi Covid-19 Untuk Meningkatkan Literasi Sains Peserta Didik. Jurnal Kependidikan, Universitas Mataram.
Ahmad, Danial, Zulkarnain. 2018. Pengembangan Media Pembelajaran Berbantuan Adobe Flash CS6 Berbasis Android Pokok Bahasan Segitiga. Jurnal Gammath, Universitas Muhammadiyah Jember.
Elly, Helmud. 2021. Optimasi Basis Data Oracle Menggunakan Cimplex View. Jurnal Berkas Optimis Sejahtera (PT. BOS) Pangkalpinang. 11 (2), Hal. 305-322.
Fatoni, A., dkk. 2016. Pengembangan Multimedia Pembelajaran Interaktif Model Tutorial Berbasis Adobe Flash Materi Cahaya Peserta didik SMP Kelas VIII. Prosiding Seminar Nasional Pendidikan. Universitas Samawa.
Feby, Khoerur, Rijal, Rosyid. 2020. Pengembangan Multimedia Pembelajaran Berbasis Adobe Flash Pada Kometensi Dasar Menganalisis Jenis-Jenis NAPZA di SMK Pekerjaan Sosial. Jurnal Pendidikan Kesejahteraan Keluarga.
Firdaus, Aditya, dkk. 2019. Perancangan Media Pembelajaran Interaktif Materi Semester 2 Studi Kasus di TK Wahyu Hidayah Desa Pagersari Kabupaten Semarang. Jurnal STEKOM Ungaran, 12 (1), Hal.14-22.
Hidayatullah, Priyantp. Amarullah Akbar dan Zaky Rahim. 2011. Animasi Pendidikan Menggunakan Flash. Bandung: Informatika.
Joko, Kuswanto. 2018. Media Pembelajaran Berbasis Android Pada Mata Pelajaran Sistem Operasi Jaringan Kelas XI. Jurnal Media Infotama. Universitas Baturaja.
M. Nang, Al Kodri. 2020. Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android dengan Menggunakan Adobe Flash CS6. E-Tech. Universitas Baturaja.
Mohamad, Fauzi. 2022. Perancangan Media Pembelajaran Menggunakan Adobe Flash CS6 Pada Mata Pelajaran Aplikasi Perangkat Lunak dan Desain Interior Kelas XII Semester 1 Di SMK N 1 Bukit Tinggi. Jurnal Ilmiah Multidisiplin Indonesia. Institut Agama Islam Negeri (IAIN) Bukittinggi.
Mudlofir, A., & Rusydiyah, E. F. 2019. Desain Pembelajaran Inovatif dari Teori ke Praktik. Depok: PT. Raja Grafindo Persada.
Raissa, Amanda, Putri. 2020. Buku Ajar Basis Data Edisi Pertama. Al-Azhar Centre: Medan.
Siti, Muyaroah. 2017. Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android dengan Menggunakan Aplikasi Adobe Flash CS 6 Pada Mata Pelajaran Biologi. IJCET, Universitas Baturaja.
Vivin, Murthoharoh. 2021. Media Pembelajaran Interaktif Menggunakan Adobe Flash CS6 Untuk Pembelajaran IPS Siswa Sekolah Menengah Atas. Jurnal Ilmu Pendidikan. Universitas Negeri Surabaya.
Refbacks
- Saat ini tidak ada refbacks.