Pengabdian Kepada Masyarakat Melalui Kuliah Kerja Nyata (KKN) Di Gampong Pulo Glumpang Kecamata Tiro Kabupaten Pidie

Husaini Abdullah

Abstrak


Program Kuliah Kerja Nyata (KKN) merupakan salah satu bentuk pengabdian kepada masyarakat yang bertujuan untuk memberikan dampak positif dan berkelanjutan di Gampong Pulo Glumpang. Kegiatan ini melibatkan berbagai program yang dirancang untuk memberdayakan dan meningkatkan kualitas hidup Masyarakat. Kegiatan utama yang dilaksanakan meliputi Sharing IT dengan Operator Desa untuk meningkatkan keterampilan Teknologi Informasi dan Administrasi Digital, Vocabulary Day untuk meningkatkan kemampuan bahasa Inggris anak-anak, serta pengenalan dasar komputer bagi anak-anak guna meningkatkan literasi digital sejak dini. Selain itu, program ini juga mendukung pelaku UMKM melalui pelatihan pengemasan dan pelebelan produk keripik melinjo, serta pelatihan e-commerce untuk memperluas pasar produk lokal secara daring. Dalam aspek lingkungan, dilakukan penghijauan dan pelatihan pembuatan pupuk organik dari limbah rumah tangga untuk mendorong praktik keberlanjutan di masyarakat. Dengan pendekatan kolaboratif dan berfokus pada kebutuhan lokal, program KKN ini berhasil meningkatkan kapasitas masyarakat desa dalam bidang teknologi, lingkungan, dan ekonomi kreatif, serta memberikan kontribusi nyata terhadap pembangunan desa yang mandiri dan berkelanjutan.

Kata kunci: Pengabdian Kepada Masyarakat1, Literasi Digital2, UMKM3, Penghijauan4

 


Teks Lengkap:

PDF

Referensi


Armiady, D. (2021). Pengembangan Sistem Informasi Administrasi Desa Terintegrasi Berbasis Teknologi Informasi. Jurnal Tika, 5(3), 93–98. https://doi.org/10.51179/tika.v5i3.114

Alamsyah, A. (2019). Digital Marketing untuk UMKM. Jakarta: Gramedia.

Arifin, Z., & Santoso, H. B. (2021). Strategi pemasaran digital bagi UMKM di era pandemi COVID-19. Jurnal Ekonomi dan Bisnis Digital, 3(2), 56–70. https://doi.org/10.1234/jebd.v3i2.1234

Badan Pusat Statistik. (2021). Statistik UMKM Indonesia. Jakarta.

Munandar, T. A., Harsiti, H., & Setyawan, A. (2022). Program Pendampingan Perangkat Desa untuk Optimalisasi Tata Laksana Administrasi Desa Berbasis Teknologi Informasi. Jurnal Dharmabakti Nagri, 1(1), 16–23. https://doi.org/10.58776/jdn.v1i1.4.

Kotler, P., & Keller, K. L. (2016). Marketing Management (15th ed.). Pearson.

Kementerian Koperasi dan UKM. (2020). Laporan tahunan UMKM Indonesia. Jakarta.

Nasution, M. D., & Situmorang, T. (2017). Pemasaran berbasis media sosial. Jurnal Ilmu Sosial dan Politik, 21(1), 1–15.

Wijaya, B. S. (2015). Strategi konten pemasaran di media digital. Jurnal Komunikasi Indonesia, 4(2), 133–147.

Jamun, Y. M. (2019). Pelatihan Keterampilan Dasar Komputer dan Teknologi Informasi bagi Perangkat Desa Pong Lengor, Kecamatan Rahong Utara, Kabupaten Manggarai. Randang Tana: Jurnal Pengabdian Masyarakat, 2(2), 146–152. https://doi.org/10.36928/jrt.v2i2.392

Tambunan, T. (2018). UMKM di Indonesia: Perkembangan dan Kebijakan. Jakarta: UI Press.

Kotler, P., Kartajaya, H., & Setiawan, I. (2017). Marketing 4.0: Moving from Traditional to Digital. Wiley.

Wibowo, S. (2019). Optimalisasi pemasaran produk lokal di era digital. Jurnal Ekonomi Kreatif, 8(1), 45–55.

Basri, H., & Sari, D. R. (2023). Membangun Budaya Literasi Melalui Peningkatan Minat Baca pada Masyarakat Desa Pantai Sederhana. Jurnal An-Niz?m: Jurnal Bakti Bagi Bangsa, 2(1), 205–210

Zulkarnain, Z., & Sari, D. R. (2022). Gerakan Literasi Desa (Gelisa) untuk Meningkatkan Minat Baca Anak-Anak di Desa Bloro. Ngarsa: Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat, 1(1), 415–420.




DOI: https://doi.org/10.47647/alghafur.v3i2.3165

Refbacks

  • Saat ini tidak ada refbacks.


##submission.license.cc.by-sa4.footer##

  

Indexed by:

desain-mirzaj desain-mirzaj desain-mirzaj desain-mirzaj desain-mirzaj desain-mirzaj

desain-mirzaj desain-mirzaj desain-mirzaj desain-mirzaj desain-mirzaj desain-mirzaj

 
Tools:

desain-mirzaj desain-mirzaj desain-mirzaj desain-mirzaj desain-mirzaj desain-mirzaj

 

All papers published in Universitas Jabal Ghafur are licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.